Spé Furie : compétence liée au port de l'armure lourde acquise et si vous avez deux fois ou plus la même maîtrise, le malus lié au port de l'armure lourde se voit diminuer d'autant de fois +1pt deg au CAC si vous êtes équipé d’une arme à 1M et +3pts deg au CAC si vous êtes équipé d'une arme à 2M
Spé Protection : compétence liée au port de l'armure lourde acquise et si vous avez deux fois ou plus la même maîtrise, le malus lié au port de l'armure lourde se voit diminuer d'autant de fois + 5 au jet de BLO
Spé Combat : compétence liée au port de l'armure lourde acquise et si vous avez deux fois ou plus la même maîtrise, le malus lié au port de l'armure lourde se voit diminuer d'autant de fois + 5 au jet d'ATT/PAR