Ad-Vitam Æternam

Le clan des Jeux de rôle End Of Time, World Fall et de Star Wars: l'ére de la rébellion
 
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 Spécialisations

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Elynxion
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MessageSujet: Spécialisations   Lun 24 Sep - 8:05

Sacré


1- Sacrilège : 1D6 deg du sacré à la C

2- Lumière sacrée : 1D6+1 PV à la C

3- Lumière infinie : place une bénédiction qui accorde à la C un regain de 1D4 PV/T pdt 3T et permet de lancer un autre sortilège dans le même tour, le L doit attendre la fin de "lumière infinie" pour le lancer de nouveau sur la même C

4- Feu sacré : 2D6 deg du sacré aux E ds 1R de 5m autour du L

5- Lumière divine : 1D12+4 PV à la C

6- Résurrection : ressuscite la C avec 2D20 PV + 1D6 PM ou PR, 1T d’I, sortilège réutilisable après une longue période de repos

7- @Sagesse : place une bénédiction qui accorde à la C un regain de 1D4 PM/T pdt 6T, sortilège réutilisable après une longue période de repos

8- Horion sacré : 1D20+8 PV à la C ou 1D20+8 deg du sacré à la C

9- @Imposition des mains : régénère la totalité des PV de la C contre tous les PM du L. Sortilège réutilisable réutilisable après une longue période de repos



C) Divin


1- Don divin : 1D4 PV à la C et lui enlève une malédiction

2- Pouvoir sacré : 1D8 deg du sacré à la C

3- Bénédiction divine : réduit d’1D6 les ATT MAG contre la C et lui accorde un bonus aux jet de PAR/BLO de +5 pdt 6T

4- @Aura sacrée : -1D4 PM/T pour +10 jet ESQ et + 1D4 PV/T au grp ds 1R de 5m autour du L

5- Bouclier divin : insensible aux ATT PHY pdt 1D4 T et permet une action dans la foulée. Sortilège réutilisable après une longue période de repos

6- Bénédiction sacrée : +20 au jet d’ATT à la C pdt 6T, effet non cumulable

7- Attaque divine : 1D8x4 deg du sacré à la C

8- ®Vengeance : riposte immédiate au CAC pour une ATT au CAC/T reçue pdt 6T

9- Armure divine : insensible aux ATT PHY et résistant aux ATT MAG à hauteur d'1D20 pdt 1D4 T, ce sortilège permet d’enchainer une action dans la foulée sans coût de PM ou de PR. Sortilège réutilisable après une longue période de repos



D) Vindicte


1- Repentir : 1D4+1 deg du sacré à la C

2- Inquisition : 1D6 deg du sacré aux E ds 1R de 5m autour de la C

3- Marteau de la justice : onde de choc magique qui fait tomber à la renverse tout ceux qui se trouvent ds 1R de 5m autour de vous, vous avez alors l’occasion de porter une ATT au CAC sur une C renversée. Les C renversées sont abasourdies et ne peuvent PAR/ESQ pdt 1D4T

4- Bénédiction des rois : +15 jet d’ATT/DEF pdt 6T à la C, effet non cumulable

5- @Aura de vindicte : -1D4 PM/T pour +1D4pts deg du sacré sup/ATT MAG au grp ds 1R de 5m autour du L

6- Fanatisme : 1D12+6 deg du sacré à la C

7- Sceau d’autorité : double vos deg MAG du sacré  pdt 3T, sortilège réutilisable après une longue période de repos

8- @Aura divine : -1D4 PM/T pour -1D4 deg du sacré aux E qui touchent au CAC le grp et -1D4 deg MAG reçus au grp ds 1R de 5m autour du L

9- Jugement dernier : 1D20+10 deg du sacré à la C
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